Mercredi 6 août 2008


    Les finalistes du FlashForward 2008 La liste des finalistes du flashforward 2008 de San Fransisco est disponible. De très belles réalisations. Que le meilleur gagne ! Les résultats le 22 Août. En attendant, faites vous plaisir, ca vaut bien le coup. http://www.flashforwardconference.com/finalists
Mardi 17 juin 2008

La septième édition du Web Flash Festival France (www) a eut lieu ce week end à Paris, au Centre Pompidou, au Delaville Café et au Point Ephémère. Au programme : du net art, du cinéma digital, des installations, des performances, une webjam et une série de conférences. C'est trois jours durant, vendredi, samedi et dimanche et sur entrée libre. Copinage oblige, on ne peut que vous inciter à […]
Mardi 17 juin 2008


Vous ne le connaissez peut être pas, pourtant Dan Houser est en passe de devenir l'une des figures les plus influentes du jeu vidéo. Pourquoi ? Il vient de signer avec son équipe un p'tit jeu : GTA IV ! Et lorsque le boss de Rockstar Games est interviewé par le journal New York Mag, les sujets de l'explosion du casual gaming et de la violence dans les jeux vidéo viennent forcément sur le […]
Mardi 17 juin 2008
job

EDEV1155 Développement Développeur C++ C# DirectX Recisio Lille 59 17.06.08 EDEV1096 Développement Développeur Dehongames Paris 75 17.06.08 ECOM255 Commercial / Marketing Chef de produit International (H/F) Focus Home Pantin 93 17.06.08 EDEV1129 Développement Senior Gameplay Programmer Arkane Studios Lyon 69 17.06.08 EDEV1130 Développement AI Programmer Arkane Studios Lyon 69 17.06.08 ECEP301 […]
Publié dans : job
Ecrire un commentaire
Mardi 17 juin 2008


Bienvenue à la GDC Paris 08 23-24 juin La GDC Paris est la deuxième édition française de la Game Developers Conference, l’événement le plus important de l’industrie. Elle rassemble les meilleurs développeurs de la communauté européenne et internationale autour du partage d’expériences, des échanges d’ idées et des dernières innovations dans le développement de jeux current gen. La GDC Paris […]
Mardi 17 juin 2008
job


Belgique : URGENT recherche un infographiste 3d, c'est assez urgent. Voici ses coordonnées: M. Ivan Bien Curling&Cadwels Chaussée de Waterloo, 1573 1180 Bruxelles Tel: 00 32 2 373 80 80 Fax: 00 32 2 373 62 62 mail: ivan.bien@curling.be _________________________________________________________________ BELGIQUE Nombre de postes demandés : 1 Catégorie de métier : Graphiste infographiste […]
Publié dans : job
Ecrire un commentaire
Jeudi 13 mars 2008


Un groupe d’étudiants en Game Design à Supinfogame lance un appel à la participation pour réaliser un prototype de jeu vidéo . Nous sommes un groupe d’étudiants en Game Design à Supinfogame (école supérieure à Valenciennes). Dans le cadre de notre dernière année d’études nous devons réunir une équipe et réaliser un prototype de jeu vidéo. Le Game design ne concernant que les règles du jeu, la […]
Jeudi 6 mars 2008


          Autodesk, Inc. a annoncé la signature d’un accord définitif pour acquérir Kynogon SA, la société privée de développement du programme d’intelligence artificielle Kynapse. Les termes de la transaction n’ont pas été dévoilés Kynapse a été utilisé pour développer plus de 65 titres de jeux AAA, parmi lesquels Alone in the Dark 5, Crackdown, Fable 2 et Le Seigneur des Anneaux Online: Les […]
Jeudi 6 mars 2008


         Aujourd'hui, les jeunes ont en main tous les outils interactifs et un niveau de maîtrise qui leur permettent de devenir de véritables acteurs des médias et d’en redéfinir les règles. Quels sont les tous derniers niveaux d’équipement (jeux vidéo, mobile, connexion à Internet)? Quelles étapes structurent l’appropriation numérique ? Comment tisser de nouveaux liens et investir leur […]
Jeudi 6 mars 2008


       Le téléphone mobile devient le terminal de prédilection pour l'accès individuel aux contenus numériques En 2012, la vente de jeux vidéo téléchargés devrait générer des revenus de 3.3 milliards EUR sur les trois principaux marchés du jeu vidéo (Europe, Etats-Unis et Ja-pon) et 6.5 milliards EUR dans le monde Le jeu sur téléphone mobile connaîtra, dans les 2 à 3 ans à venir une phase de […]
Jeudi 6 mars 2008


Gameloft, premier développeur et éditeur de jeux pour mobiles, annonce aujourd'hui que Bubble Bash, un jeu de réflexion ayant pour décor une île tropicale paradisiaque, est désormais disponible sur le site iTunes Store (www.itunes.com) et téléchargeable sur le nouvel iPod nano, l’iPod Classic et l’iPod de cinquième génération. Bubble Bash est proposé au prix de $4,99 / 4.99€.   « Bubble Bash […]
Vendredi 18 janvier 2008


T’es gamer, prouve-le ! SEGA lance au défi la communauté des passionnés de jeux vidéo. Quelques semaines après le lancement du titre grand public Mario & Sonic aux JO, SEGA occupe le devant de la scène en ce début d’année avec un grand concours intitulé Gaming is not a crime et son mini-site dédié : www.gamingisnotacrime.fr Ce site vient soutenir l'opération marketing qui accompagne la […]
Vendredi 18 janvier 2008


Les troupes d’élite du SWAT attaquent les téléphones portables dans un jeu de tir tactique avancé de Vivendi Games Mobile Vivendi Games Mobile, une filiale de Vivendi Games, vient d’annoncer le lancement de SWAT Elite Troops, qui est la suite du jeu primé SWAT Force. SWAT Elite Troops est déjà disponible sur mobiles en Europe et sortira en Amérique du Nord en mars 2008. SWAT Elite Troops […]
Mercredi 9 janvier 2008


      Le Media & Entertainment est au cœur de la stratégie de développement d’IMAGINA Véritable moteur de l’innovation technologique 3D, son dynamisme sert toutes les industries métiers qui utilisent aujourd'hui ses avancées pour leurs besoins propres. IMAGINA y accordera une place fondamentale en permettant aux artistes et aux passionnés de l’image numérique de faire un point précis sur les […]
Mercredi 9 janvier 2008


Cette année, c’est une véritable ruée sur les jeux vidéo qui a surpris fabricants et commerçants. Ils s’attendaient certes à une augmentation de la demande. Mais pas à ce point. Résultat : des ruptures de stocks. Jamais il ne s’est vendu dans le monde autant de consoles et de jeux vidéo : 80 millions en 2007, ce qui représente un chiffre d’affaires de 9,8 milliards d’euros, en hausse de 42 % […]
Mercredi 9 janvier 2008


London, UK – December 11, 2007 NAMCO BANDAI Networks Europe Ltd. vient d’annoncer le lancement de « Stimulation cérébrale avec le Dr Kawashima ». Ce nouveau jeu est disponible en décembre et alimentera l’engouement de l’entraînement cérébral sur les portables du monde entier. Approuvé officiellement par le Dr Kawashima, célèbre neurophysiologiste et expert de l’imagerie cérébrale, le jeu pour […]
Mercredi 26 décembre 2007


The Independent Games Festival est fier de présenter la toute première compétition IGF Mobile, un tout nouveau concours mis en place pour promouvoir l'innovation dans les jeux, les jeux de téléphone cellulaire par l'intermédiaire d'autres appareils mobiles sous Windows Mobile pour Palm et au-delà, sur tout le trajet vers et PSP DS titres. Nous pensons qu'il ya des grands, des jeux innovants […]
Mardi 11 décembre 2007


Gameloft, développeur et éditeur mondial de jeux vidéo sur téléphones portables, reste dans la course avec NitroStreet Racing ! La guerre des gangs au volant des plus célèbres voitures tunées! NitroStreet Racing allie courses clandestines et culture tuning pour un jeu de courses sur mobile explosif ! Au volant d’une des 10 voitures sous licence (BMW M3, Cadillac Escalade, Nissan Skyline , […]
Jeudi 29 novembre 2007


Ces pages sont le récit de l'aventure, depuis la simple idée de faire un jeu, jusqu'à la vente en magasin Ce document est une sorte de grand témoignage/making-of/postmortem qui intéressera je pense tout ceux qui se posent des questions sur la création d'un jeu vidéo professionnel. Faire un jeu vidéo c'est rigolo mais c'est beaucoup de boulot Les premières questions arrivent rapidement : quoi […]
Jeudi 29 novembre 2007

 L'institut d'études marketing GfK dévoile son nouveau panel de mesure détaillée des ventes au consommateur final de jeux pour téléphones mobiles. Au premier trimestre 2007, il s'est vendu 2,7 millions de jeux pour téléphones mobiles, ce qui a représenté un chiffre d'affaires de 11,6 millions d'euros TTC, soit un prix moyen consommateur de 4,29 euros TTC. En comparaison, c'est plus que le […]

Catégories

 
Créer un blog sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur - Signaler un abus