Mardi 27 novembre 2007


Huit Japonais sur dix âgés de 15 à 30 ans déclarent jouer à des jeux téléchargés sur leur téléphone une proportion nettement supérieure à celle des jeunes Nippons qui se divertissent avec une console portable ou de salon, a révélé mercredi une étude. Quelque 79,3% de l'échantillon représentatif de 600 personnes interrogées par l'institut Net Asia indiquent jouer à des jeux avec leur téléphone […]
Mardi 27 novembre 2007

Entretiens du nouveau monde industriel au Centre Pompidou les 27 et 28 novembre prochains. Une série de conférences qui pourrait bien être passionnantes au centre Pompidou les 27 et 28 novembre prochain (avec entre autres John Maeda, Florence Devouard, Bernard Stiegler, Jean-Marie Massaud et même Jean-Louis Fréchin). Je cite : Les Entretiens du nouveau monde industriel, qui se tiendront à […]
Mardi 27 novembre 2007


Depuis le temps que l'on accuse la Wii de délaisser les vrais joueurs biberonnés aux licences Nintendo, l'arrivée d'un jeu important comme Super Mario Galaxy cristallise forcément toutes les attentes. La série allait-elle se plier aux exigences d'un nouveau public séduit par la Wii en reniant le challenge qui faisait son attrait ? Le défi de la gravité allait-il tenir la distance sans se […]
Mardi 20 novembre 2007


« Dans les jeux vidéo modernes, on tue des tonnes de sales types, mais on ne ressent rien. » En réaction, un collectif de Cologne, Fur, créait Painstation, célèbre Pong qui inflige des décharges électriques au joueur au moindre faux pas. « Avec Painstation, on éprouve physiquement les conséquences de nos erreurs. On est puni pour nos fautes. Ce qui manque dans le jeu, c’est le feedback […]
Dimanche 18 novembre 2007


Depuis une demi douzaine d'années, un nouvel essaim d'appellations a rempli les colonnes des médias, spécialisés ou généralistes, pour décrire le secteur du jeu vidéo. L'industrie a succédé à la famille. Le game design s'est additionné au scénario pour designer l'histoire ludique d'un jeu. Les marionnettistes du pixel interactif ont enfin gagné des titres aux significations étymologiques […]
Dimanche 18 novembre 2007


27ème Festival du dessin animé et du film d'animation Bruxelles, Flagey - du 1er au 9 février 2008 Anima donne une place de choix à l'animation de qualité, au coeur de l'Europe. Plus de cent films en compétition internationale, des rétrospectives originales, des expositions, des leçons de cinéma, des ateliers, des événements comme "la Nuit animée", les journées professionnelles Futuranima, […]
Mardi 13 novembre 2007


Sony Computer Entertainment Europe vient de confirmer qu'un nouveau modèle de PS2 débarquera sur le vieux continent pour la nouvelle année. Troisième version de la console la plus vendue de tous les temps, ce nouveau modèle devrait être plus compact que le précédent même si ses dimensions resteront exactement les mêmes. En fait, la différence se fera sentir au niveau du poids avec 180 grammes […]
Samedi 10 novembre 2007


Sujets et thèmes du concours Deux nuits de créativité intense et instantanée… Le premier sujet du concours sera dévoilé : Le vendredi 11 janvier 2008 à 19H. Le deuxième sujet du concours sera dévoilé : Le samedi 12 janvier 2008 à 19H.   Pourvu que les gentils gagnent ! Le vainqueur emporte une licence Adobe Web Premium CS3 Dans tous les cas, les meilleurs participation (top 10 ou top 20) Se […]
Jeudi 8 novembre 2007


Qui ?! Qui n’a jamais joué à ce bon vieux Tetris sur GameBoy ? Retrouvez votre jeunesse avec ce jeu des années 90 sur la légendaire console GameBoy ! (l’originale… et non la COLOR pour plus de nostalgie !) Rejouez à Tetris sur votre PC avec un émulateur GameBoy et quelques Roms comme Tetris, Supermario…. Un brin d'histoire... La Game Boy fut le plus grand succès de toute l'histoire des jeux […]
Jeudi 8 novembre 2007


Afin de proposer toujours plus de services à ses utilisateurs, le réseau communautaire, MySpace a décidé de se mettre aux jeux vidéo. Ou plutôt de laisser les kikoololeurs de MySpace faire mumuse avec des jeux flash. En partenariat avec la société Oberon Media, MySpace proposera dès 2008 une rubrique jeux vidéo permettant à quiconque ayant un profil sur MySpace de choisir et d'ajouter des […]
Jeudi 8 novembre 2007


L'année du Jeu vidéo 2006/2007 Genre : Ouvrage  L’Année du Jeu Vidéo, édité par DIGITAL GAMES, part d’un constat simple : l’Année du Cinéma et de la Musique, listant les acteurs clés de leurs industries, existent mais pas « l’Année du Jeu Vidéo » pourtant leader du secteur des loisirs avec un chiffre d’affaires supérieur à vingt-cinq milliards d’euros en 2005. Présenté sous la forme d’un […]
Jeudi 8 novembre 2007


Hammerfest     Genre : plate-forme/aventure Plate-forme : PC online   Hammerfest est le nouveau jeu d'aventure et de plate-forme qui ravira tous les joueurs, old-school et nouveaux venus. Disponible exclusivement sur Internet sur le site Hammerfest.fr, il compte plus de 221 niveaux de difficulté progressive dans lesquels le héros affronte des ennemis de plus en plus puissants, jusqu'au […]
Jeudi 8 novembre 2007


... C'est en tout cas ce que l'on pourrait croire en regardant le prix de vente du nouveau jeu d'Infinity Ward, Call Of Duty 4 : Modern Warfare, sur la plateforme de téléchargement Steam. Lorsque vous vous connectez sur le site, le système détecte automatiquement le pays d'où vous venez et ne vous propose pas le même tarif de précommande. Ainsi, les joueurs nord-américains se voient attribuer […]
Vendredi 2 novembre 2007


L'édition 2007 des e.magiciens aura lieu du 27 au 30 novembre à Valenciennes. C’est un festival organisé par la Chambre de Commerce et d’Industrie du Valenciennois qui a aura lieu pour la 9 ème année consécutive, du 27 au 30 novembre 2007, au théâtre Le Phénix de Valenciennes. La manifestation est composée de débats, conférences, tables rondes, projections d’oeuvres vidéo et multimédia […]
Vendredi 2 novembre 2007


Le constructeur japonais Sony semble vouloir décliner toutes ses marques sur les téléphones mobiles. En effet, après "Walkman" et "Bravia", des rumeurs persistentes court sur le web à propos d'un mobile brandé Playstation. Il est annoncé pour février de l'année prochaine au Japon et d'après Sony Mobile Entertainment, ce modèle sera 100% orienté jeux vidéo avec la présence notamment de […]
Vendredi 2 novembre 2007


Jeux N-Gage pour smartphones Nokia ... disponible en novembre 2007 C'est bien en novembre 2007 que Nokia va lancer "N-Gage", une plateforme en ligne qui permet de télécharger et d'acquérir des jeux pour les téléphones mobiles, développés par une dizaine d'éditeurs de jeux (Electronic Arts, Vivendi Games, Capcom, Digital-Chocolate, Gameloft, i-play, Nokia Publishing, ...). « Après avoir […]
Vendredi 2 novembre 2007


L'exposition explore la fusion entre le monde physique et celui des réseaux, au travers d'objets d'un nouveau type en connection directe avec Internet et ses communautés et propose des installations investissant l'espace construit. Elle réunit une dizaine d'artistes belges, européens et américain. Arts/Sciences #1: Christophe Bruno 6 NOV 2007, 20:30 iMAL, 30 Quai des Charbonnages, 1080 Bruxel […]
Mercredi 31 octobre 2007


L’adage est bien connu : c’est dans les vieux pots qu’on fait les meilleures confitures. Et à l’heure où le monde du jeu vidéo rencontre celui de l’activisme et du happening mobile, on peut effectivement remarquer que le dicton est bel et bien vrai. Après Space Invaders dans les rues et sur les murs, et PacMan à la sauce chasse à l’homme, c’est au tour du fameux et préhistorique Pong de se […]
Mercredi 31 octobre 2007


Nombreux sont ceux et celles qui voient dans le game designer le principal artisan de "l'écriture " d'un jeu. Le level designer n'apparaît qu'au second plan,au mieux sur un strapontin dans l'ombre du game designer. Le rôle du level designer est pourtant critique car la qualité d'un jeu repose largement sur la conception de ses niveaux, levels ou maps. suite de l'article    […]
Mardi 30 octobre 2007


  Avec cette nouvelle formation, la PHL veut se rapprocher de l'environnement des jeunes d'aujourd'hui et surtout prendre en compte le développement du marché digital et l'importance sociale qu'il prend. Le secteur du jeux rapporte des bénéfices qui se chiffrent en milliards dans le monde. Les analystes prévoient une croissance explosive d'ici 2011. (belga) http://www.phlimburg.be/index.asp  .

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