Ces pages sont le récit de l'aventure, depuis la simple idée de faire un jeu, jusqu'à la vente en magasin
Ce document est une sorte de grand témoignage/making-of/postmortem qui intéressera je pense tout ceux qui se posent des questions sur la création d'un jeu vidéo professionnel.
Faire un jeu vidéo c'est rigolo mais c'est beaucoup de boulot
Les premières questions arrivent rapidement : quoi ? avec qui ? comment ? combien ça coûte ? combien de temps ?
Ca sert à rien de se lancer dans un truc si on sait pas ou on va.
Vous trouvez dans ce "making of" les parties suivantes. Elles suivent l'ordre chronologique du projet.
Chapitre 1 : La phase créative
Bonne lecture.
http://www.dk-games.info/RonronsMakingOf/LeMondeDesRonrons_MakingOf_Intro.htm
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