Kynapse a été utilisé pour développer plus de 65 titres de jeux AAA, parmi lesquels Alone in the Dark 5, Crackdown, Fable 2 et Le Seigneur des Anneaux Online: Les ombres d’Angmar. Kynapse donne aux personnages une perception intelligente de l’espace, leur permettant ainsi de se déplacer de manière réaliste dans des environnements virtuels.
« Le futur des jeux vidéo est basé entre autre sur la subtilité du concept, un « game play » plus sophistiqué, ainsi que des personnages et des environnements plus crédibles », déclare Marc Petit, vice-président d’Autodesk Media & Entertainment. « Notre but est de simplifier le développement des jeux vidéo en offrant des outils de pointe pour créer, animer et intégrer des technologies 3D dans les moteurs de jeu. L’acquisition de Kynogon est une composante clé pour atteindre ce but. »
Marc Petit ajoute: « L’innovation technologique dans le domaine des jeux vidéo est bénéfique pour d’autres applications de simulation en temps réel. Outre le développement des jeux, les produits Kynogon sont utilisés pour les simulations de défense et de sécurité, telles que la planification de missions et les opérations militaires en zone urbaine. »
Autodesk souhaite que l’acquisition soit conclue dans les trois prochains mois. L’acquisition est soumise aux conditions habituelles. Autodesk fournira de plus amples détails sur l’acquisition lorsque la transaction sera terminée. Pour plus d’informations, veuillez consulter le site www.autodesk.com/kynogon.
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