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Mardi 7 octobre 2008
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      Edition du 01.10.08  Le Festival du Jeu Vidéo dévoile les lauréats des Milthon Games Fed, organisateur du Festival du Jeu Vidéo, et l’Agence Française pour le Jeu Vidéo (AFJV) sont heureux […]

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Mardi 17 juin 2008
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Vous ne le connaissez peut être pas, pourtant Dan Houser est en passe de devenir l'une des figures les plus influentes du jeu vidéo. Pourquoi ? Il vient de signer avec son équipe un p'tit jeu : […]

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Jeudi 13 mars 2008
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Un groupe d’étudiants en Game Design à Supinfogame lance un appel à la participation pour réaliser un prototype de jeu vidéo . Nous sommes un groupe d’étudiants en Game Design à Supinfogame […]

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Jeudi 6 mars 2008
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Gameloft, premier développeur et éditeur de jeux pour mobiles, annonce aujourd'hui que Bubble Bash, un jeu de réflexion ayant pour décor une île tropicale paradisiaque, est désormais disponible […]

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Vendredi 18 janvier 2008
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T’es gamer, prouve-le ! SEGA lance au défi la communauté des passionnés de jeux vidéo. Quelques semaines après le lancement du titre grand public Mario & Sonic aux JO, SEGA occupe le devant de la […]

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Mercredi 9 janvier 2008
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Cette année, c’est une véritable ruée sur les jeux vidéo qui a surpris fabricants et commerçants. Ils s’attendaient certes à une augmentation de la demande. Mais pas à ce point. Résultat : des […]

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Mercredi 9 janvier 2008
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London, UK – December 11, 2007 NAMCO BANDAI Networks Europe Ltd. vient d’annoncer le lancement de « Stimulation cérébrale avec le Dr Kawashima ». Ce nouveau jeu est disponible en décembre et […]

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Mercredi 26 décembre 2007
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The Independent Games Festival est fier de présenter la toute première compétition IGF Mobile, un tout nouveau concours mis en place pour promouvoir l'innovation dans les jeux, les jeux de […]

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Mardi 11 décembre 2007
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Gameloft, développeur et éditeur mondial de jeux vidéo sur téléphones portables, reste dans la course avec NitroStreet Racing ! La guerre des gangs au volant des plus célèbres voitures tunées! […]

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Jeudi 29 novembre 2007
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Ces pages sont le récit de l'aventure, depuis la simple idée de faire un jeu, jusqu'à la vente en magasin Ce document est une sorte de grand témoignage/making-of/postmortem qui intéressera je […]

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